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[Android] Vivo Xshot 评测

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  • TA的每日心情

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    [LV.Master]伴壇終老

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    樓主
    發表於 2014-6-23 19:01:58


    近年大陆的手机厂商都非常进取,一些特色功能和规格,好像小米先做系统再推手机、Oppo 率先用上 1080p 屏幕旋转相机模组,以及金立的 5.55mm 超薄手机等,当然不少得而影音手机著称,更推出了世界第一款 2.5K 屏幕手机的步步高 Vivo。不过我们这次要评测的 Vivo Xshot,就不单以擅长的音乐为卖点,更是希望在拍摄手机的市场分一杯羹。到底只有 1,300 万像素相机的它,和 Sony Xperia Z2Nokia Lumia 1020 等相比孰优孰劣,就得看跳转的评测了。

    第一眼看过去,不知怎的会对 Xshot 有一种似曾相识,觉得它和一直在流出的"iPhone 6"有点相似 -- 不过现在的手机很多都是金属边框加白色机面就是啦 XD。不过要说质感的话,Xshot 就会比我们之前评测的 Xplay 3S 差一点,因为 Xshot 的机背是塑料的,而且摸上去明显没有 Xplay 3S 那种带点冷的感觉,打磨也没那么顺滑。不过 Xshot 的机边还是金属,而且使用较小的 5.2 寸屏幕,让机身握持的难度较低,是比 Xplay 3S 优胜的地方。

    和之前的机种一样,Xshot 也随机附送了机背保护板,让白色的机背不至于太容易变脏。我们是很建议大家使用这片保护板的,因为翻到机背,我们可以看到其相机模组有明显的突起,程度可以说是比 X3S 还要严重,让它即使有一圈金属框保护,但放在桌子上还是会比较容易刮到。镜头旁边是一组双色调 LED 补光灯,而扬声器就只剩下一个,安放在接近机底的位置,音量方面则明显比 Xplay 3S 要低,在街上只能仅仅听到铃声而已。相机

    既然手机名字叫 Xshot,相机功能当然是首要的评测重点啊!所以这边我们在看系统前,就先来看看相机的表现吧。界面上,Xshot 和 Xplay 3S 看上去并没有很大的分别,但相机模组的规格,却注定两机的成像品质会有不小的分别:Xshot 使用的是一组拥有 6 片镜片的 f/1.8 镜头,配合光学防抖系统,除了可以保证低光拍摄时可以用到较慢的快门,以保持低 ISO 的画质外,也可以令需要多重拍摄的功能(如 HDR)得到最佳的表现。软件功能方面,Xshot 也可以支持到新兴起的 4K 视频拍摄以及手动拍摄模式。

    好吧,其实我们说界面上看上去没有分别,也真的只是"看上去"而已 -- 针对拍摄为先的定位,Xshot 还是加入了不少功能的。当我们按左上角按键,就可以看到 Xshot 提供的拍摄模式,已经由 Xplay 3S 的 7 个增加至 12 个,当中比较特别的,就有背景虚化、儿童拍摄和自动场景模式等。背景虚化是近年手机上新兴起的功能,和 Sony Xperia Z2 的背景散焦功能一样,都是通过多重拍摄来侦测主体,再将背景作模糊化处理;只是和 Sony 的相同功能相比,Xshot 侦测主体的能力就会较低,在面对较小或距离背景较近的物件时较容易出现整张照片糊掉的问题。

    儿童拍摄模式的运作相对比较简单,就是利用不同的声响去吸引小孩的注意,从而增加拍摄的成功率。可以选的声音不少,像猫狗的叫声、鼓声、火车和钟声都有,另外也设有随机模式,这样就不会因为每次声音一样而减低成功率了。除了声音以外,这个模式内还设有儿童脸孔侦测,可以在小孩望向镜头的一刹自动拍摄。虽然编辑们家里没有小孩,但利用宠物来测试的话,发出声音的功能还是有效的(虽然它们只对猫叫声有反应 XD)。


    至于实体的快门键除了用着较爽(:P)以外,其实也隐藏了一个快速抓拍功能,只要在没有开启相机 app 的情况下,连按实体快门键两次,手机就会直接解锁、开启相机、对焦及连拍五张相片。不过我们在测试这功能时,却没法得出清晰的相片,因为即使手机有进行过对焦的动作,但却没有对到正确的位置。幸好这只是软件的问题,通过更新是可以解决的。实体快门键的另外一个好处,就是可以配合拥有 LED 补光灯的 800 万像素副相机自拍,这边除了有实时的美颜和美妆功能外,还可以利用声控调整,方便正在构图时作微调呢。

    看过特色功能后,当然要谈谈实际的拍摄品质啦。和 Xplay 3S 相比其拍摄的成像品质要好很多,我们将相片放到 100% 观看,发现其清晰和锐利度表现都及得上市面上其他以拍摄为主的手机,甚至可能比它们更好;至于 HDR 的表现也不错,光和暗的补偿足够,唯一少许不足大概就是拍出来的 HDR 相片颜色有少许过分饱和了。至于在 Xplay 3S 上也有的手动模式,在 Xshot 上可以说是大派用场,因为手机本身有光学防抖的关系,我们很倾向在夜景或低光拍摄时,将 ISO 限制在 100 或 200 等较低的数值,再利用光学防抖来拍摄较少杂讯的相片;当然,大家也可以用内建的夜景模式,因为这样的话手机会连续拍摄多张相片作多框除噪,效果也很明显呢。系统

    和之前的 Xplay 3S 一样,Xshot 也是采用自家的 FunTouch OS,这个基于 Android 4.3 的自定化系统,采用的是无程序列表设计,但得益于其隐藏图标的功能,让主画面的整理比较容易了一点;和前作一样,Xshot 也内建了大量第三方软件,大家可以根据使用习惯删除或保留,因为其实也有一些使用者认为这些 apps 有其作用就是啦。

    设定上,虽然 Xshot 采用的是相对较小的 5.2 寸屏幕,但系统内还是保留了单手操作的选项;而作为系统的一部分,各种各样的感应器相关功能还是保留了下来,不过在 Xplay 3S 上利用机背指纹感应按键来做的悬空手势解锁功能,就改为利用机侧的音量键进行了(还是那句,会用到这么大动作去解锁手机的朋友大概不多就是了?)。至于一贯出色的音效方面,此机也内建了专属的三合一音频芯片组,带来的音乐体验也和 Xplay 3S 非常相近,这也让它在多媒体方面的整体评价得以和 Xplay 3S 相提并论。

    性能电力
    VIVO XSHOT
    VIVO XPLAY 3S
    HTC ONE(M8)
    NEXUS 5

    Quadrant 224,40622,06625,7848,346
    Vellamo 2 HTML 5N/A2,3551,7911,371
    安兔兔38,38835,86735,26522,719
    SunSpider 0.9.1 (ms)741.6776595743
    CF-Bench
    42,11328,24839,65216,133
    SunSpider: 分数越低越好



    作为使用 Qualcomm Snapdragon 801 处理器和 3GB RAM 的旗舰机种,Xshot 在不用和 Xplay 3S 一样推动 2.5K 屏幕的情况下,操作的爽度明显要比前者要好,除了因为系统设计而不能避免的动画效果过慢问题以外,其他使用不同 apps 等等情况都没有发现明显的卡顿。由此以及之前的 G3 动手玩,我们可以得出粗略的结论,就是要流畅地推动 2.5K 屏幕的话,系统调整和现时最高的规格是缺一不可的。

    至于续航力方面,Xshot 使用的是 3,200mAh 的电池,如果不是大量使用拍摄功能的话,要使用到 10 - 12 个小时是没有问题的,不过由于其拍摄的品质实在不错,我们在测试期间很多时都会连续尝试不同的拍摄模式,所以实际上,在即时通讯全开、Google 同步开启、日常使用 Facebook、新闻和网路浏览各 15 分钟左右、利用蓝牙听 KKBOX 两小时和 5 - 10 分钟通话的话,真正的续航力大约只有 9 - 10 小时左右。总结


    相对于 Xplay 3S,我们对 Xshot 的感觉是比较好的,而且这点也让我们有点出乎意料 -- 也许是因为之前有评测过 Xplay 3S 的关系,我们对 FunTouch OS 已经有一定程度的熟悉,在明白其优劣之处后会更集中于其和前作不同的相机部分。这组相机和机背相比虽然突出,但装上随付的机背保护板(这也是我们最满意 Vivo 的地方)后已经顺眼得多了。至于相机的表现方面,虽然在一般模式下其设定较少,但用来抓拍的话,这点相对于智慧自动模式只有 800 万像素的 Xperia Z2,以及机身相对笨重的 Nokia Lumia 1020 却是一点不显逊色。由 Xplay 3S 和 Xshot 两部旗舰级的手机,我们可以看得出厂方非常进取,比较可惜的是到现时为止 Vivo 的手机都没有在大陆以外的地区推出,所以不愿使用简体或英文界面的朋友也只能望门兴叹了。
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