以下内容由凯恩之角翻译整理! 原文地址 就要来了,奈非天的勇士们!夺魂之镰的首个主要内容补丁已经离我们很近了,并且我们为大家准备了一个公众测试(PTR)来让大家了解这些即将到来的改动。在此期间,让我们先对2.1.0补丁中的东西来一个高度概括吧。 目录: 请注意这只是一个前瞻。下列的信息并未反映2.1.0补丁中的所有改动并且有可能变动。图片反映的是正在制作中的内容,并不一定是最终效果。 赛季 与暗黑破坏神2中的赛季相似,赛季会给暗黑破坏神3中的玩家们提供一个周期性的全新开始,从1级开始升级角色并且白手起家锻炼你的工匠。参与赛季的奖励包括独有奖励和独一无二的传奇物品还有通过完成成就,夺取世界成就(暂译),刷宏伟秘境来登上排行榜的快感。 一个赛季专家级角色准备创建 | 赛季角色综合信息页 |
世界成就 每次赛季开始玩家们都有机会赢取世界成就。世界成就是有各种各样挑战目标的赛季独占成就。这些目标从游戏体验和难度来说都有很大的变化,其中一些可能要比其他的完成起来容易的多。任务包括从击杀70级T6难度马瑟尔到一小时内完成第一到四章,世界成就的设计是鼓励和促进不同的游戏方式。 世界成就可以看做是“先到先得”,并且前1000名完成一个世界成就的玩家会在赛季地区排行榜上表彰。现在,我们计划每个赛季提供10-15个独一无二的世界成就,并且每个世界成就都会有自己的排行榜。世界成就也会提供成就点数并且会计算到你的赛季成就点数中。无论你的人物是否在排行榜上,这些成就点数都会提供给你。 不玩赛季?没问题! 对重新开始玩没兴趣?你依然可以从赛季中获利。新的赛季传奇会在赛季结束后加入非赛季传奇掉落列表。此外,宏伟秘境排行榜也会对非赛季角色可用,所以你可以与好友,氏族盟友来比比看看谁是最资深的英雄! 宏伟秘境 宏伟秘境之前被称为多层秘境,宏伟秘境是一种特殊的奈飞天秘境。宏伟秘境设计来为玩家提供一种测试他们装备进展和效率的方式。 如何进入宏伟秘境: 为了进入一个宏伟秘境,简单完成一个任意难度的普通秘境。当你击败了秘境守护者后,它们有几率掉落一个宏伟秘境之钥。你可以在奈飞天尖碑处使用这个新的钥匙,与其他秘境碎片相同,这会开启一个宏伟秘境。如果有其他队友在队伍中,每个玩家都需要贡献出他们自己的宏伟秘境之钥来加入狂欢!
进入宏伟秘境需要拥有新的秘境之匙 宏伟秘境是如何运作的: 虽然宏伟秘境是奈非天秘境的一种,但是在这两种机制中有一些关键的差异。 - 在秘境进度条上你会与一个计时器展开竞争。
- 大多数的怪物没有掉落;所有的奖励全部转移给秘境守护者。
- 针对你的进度条怪物会授予不同的数量;越难的怪物填充进度条越快。
- 在宏伟秘境中你无法原地复活或复活回城镇 - 只有最后的储存点才可以。
- 如果目标玩家在宏伟秘境中时,你无法通过点击战旗或使用传送功能。
- 更高级别的宏伟秘境会渐进提升难度。
- 这个难度会与标准难度设定区分开(大师,苦痛1-6,等等。)
如果你在时间限制前完成了宏伟秘境你就可以通往下一个难度。如果你的时间成绩特别优秀,你也许会直接跳过一个新难度!如果时间到了那么你会结束本次宏伟秘境之旅并且你的最好成绩也会提交到关联的排行榜上。
在宏伟秘境中你的进度条会有一些区别,这可以让你计算你的完成度从而比较你的效率。 传奇宝石 宏伟秘境真的是一项挑战,而征服这样的挑战就应该获得丰厚的奖励。为了给大家提供一种独特的,不断激励的方式,我们为大家介绍传奇宝石。 传奇宝石此时还在不断的开发中,所以你们不会在PTR服务器上马上见到它。而这些宝石的要点则是可以无限升级,当你镶嵌到关联的物品孔中时提供特殊的传奇特效。它们可以镶嵌到戒指和护身符中,可以通过完成宏伟秘境来升级。你能打到的宏伟秘境等级越高,你的宝石升级成功的可能性越大。在对这些强力的小玩意儿的后续开发中我们还会有更多信息公布,所以保持关注! 加入到你身边的奈非天秘境 一些宏伟秘境中的改动也会来到普通的奈非天秘境中 - 比如进度条基于怪物难度的改动。此外,我们对所有秘境的进入机制也会做一些轻微调整。所有玩家为进入奈非天秘境都需要有一个秘境碎片;然而作为补偿,我们减少了奈非天秘境进入所需的碎片数,每人只需要一个。 排行榜 竞争的方法有很多,我们想要提供玩家一些快捷又简单的方法来衡量他们的进度。2.1.0中的下一个重大补丁特色就是:排行榜。
排行榜将会记录包括宏伟秘境,赛季的成就点数,和世界成就等多种游戏方式。设计的即详细又有价值,排行榜将会允许玩家查看你所在游戏地区,友人,氏族成员,以及不同积分统计类型进度中的数据对比。 排行榜提供了多种你和好友,以及氏族成员之间进行对比完成度的方式 宏伟秘境排行榜 宏伟秘境排行榜将会分成专家和普通模式两种,以及赛季和非赛季角色。为了鼓励大家参与多种不同类型的竞赛和挑战其他人的方式,我们将宏伟秘境排行榜分成了几类: - 单人(按职业分,比如野蛮人,猎魔人,圣教军等等)
- 2人组
- 3人组
- 4人组
赛季限定排行榜 有些排行榜是赛季专用。举个例子,世界成就不仅仅记录了赛季角色,因此这个排行榜不会和非赛季角色进行对等。赛季成就点数同理。另外,因为世界成就和普通成就是账号范围的数据,它们在积分榜中将不会分为普通和专家模式两种(即便有些目标你可能仍然需要玩对应的模式才行)。 战斗变动 当然了,由于PTR会有很多竞技元素加入其中,我们也将重新审视每个职业,以保证无论你玩什么,你都有一个公平的参与冲刺赛季目标的机会。虽然我们不会在这里公布所有职业的具体变动,我们想要在这里分享一些我们改动较大的并计划在 PTR 上进行测试的部分。 敏捷和生存能力 猎魔人和武僧的主属性敏捷的改动是最大的。每点敏捷将得到 1 点护甲而不再是闪避。闪避在面对瘟疫或风暴这种非常危险的怪物词缀前,并不像护甲或抗性那么可靠而有效地保护你。随着这个改动,现有的通过敏捷获得30%护甲的被动技能将得到完全的重新设计。 治疗 接下来的大改动是治疗。目前,装备提供的治疗并不是非常有价值,因为你可以通过血球获得更好的效果。在内部测试过沉重,我们发现当你进入了高级的宏伟秘境关卡之后,你会想要更多的治疗来增加生存能力。因此,我们减少了血球的治疗量,但同时强化了装备上的击回和回血来弥补。这样当你进入高难度(或到达宏伟秘境更高等级之后)时,不会出现你杀不快也回不上的情况。 污水池 虽然赛季和宏伟秘境很明显占据了这个补丁的中心位置,但是我们也提供了一些其他内容来为探索冒险模式增加更多活力和风味。 原本设计是用作威斯特马的下水道,但当夺魂之镰上线时我们没能把污水池加入到游戏可用环境中。 期待在污水池环境中遭遇(和屠杀)各种各样的生物吧! 自始至终我们都喜欢这个溃烂潮湿环境的视觉和感受,我们花了大量的时间也把这种地形放进了奈非天秘境和宏伟秘境中。你会有几率在秘境中碰到一个污水池地形,我们希望你喜欢这个全新的随机景色! 我们还会有额外的将上线的好东西,但是让我们别太贪心了…用自己的双手在PTR服务器上探索更多东西吧。 我们怀着令人难以置信的心情与大家分享2.1.0补丁的内容并且已经迫不及待的想看看PTR服务器上线后你们的反应了。确保让我们知道你们对改动和机制的想法,并且把探索赛季,宏伟秘境,排行榜等等过程中发现的Bug提交给我们。 你对哪项新的机制最感兴趣?你会准备来宏伟秘境排行榜大展身手还是尽可能多的争当世界成就完成的第一人?在下面的评论里留言让我们知道吧,让我们在即将带来的PTR服务器上见(soon™)!
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