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TA的每日心情 | 怒 6 天前 |
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簽到天數: 558 天 [LV.9]以壇為家II - 推廣值
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WARNING: 下面这个战术及其的强大,简单,而且有效,并且根据选手本身实力的不同威力也会有所起伏,本人认为基本上可以称作ZVT中的真善美=-=。; \ Y5 T- J0 L! @2 U1 y2 y* l; `
这个战术最强大的地方就在于,他有着任何一波的威力,但进攻的同时也不会让虫族的经济落后,甚至可能大大的领先于对手。
在这个战术的执行过程当中,你可以自由的转换到任何你想要的兵种组合(狗感染,龙狗毒爆,大龙,甚至蟑螂刺蛇)也就是说这不仅仅是一个战术,更是一个体系,一种运营方式。
这个战术贴来自TL论坛,由VP战队的一位美服宗师写的(这位宗师以进攻型的打法而出名)他用这个战术已经干掉过无数的宗师和职业选手,所以不要怀疑这个战术的威力
我曾在论坛上写过关于虫族进攻性打法教学的帖子,但是却漏掉了建筑顺序以及打法的部分,因此,我在这里说明一下虫族的“三板斧”战术。
' _0 N5 v0 b/ [* n9 x
在这里有5个REP,对手都是美服宗师前50的桑苏并且来自最新的版本=-=2 ?- z; z5
战术概况:这个战术针对人族分别进行的三次非常强大的timing attack(简称三板斧),这个战术可以让你获得地图控制,让你侦察到对面的打法,并且可以让你有3次机会去赢得比赛!/ F! {. t8 f5 i( b
下面是这3次进攻的兵力:7 r+ m" V) |; ~
早期(7:15 ): 8慢速蟑螂/16只提速狗2 w3 D( k/ I$ M
中期(11:30) : 20 提速蟑螂/20提速毒爆/20 提速狗(并且带有+1近战攻击): w& g0 x; S$ D7 U
后期(17:30 ) : 6 大牛/48提速毒爆/19蟑螂/48只提速狗! ]+ L) u& c! U$ [8 M
% b) O1 W8 B% i* Y1 f
记住,上述的进攻时间前提是你的经济并没有受到任何的**扰的情况下,如果你受到人族的压制或者**扰,你的进攻可能会推迟一些或者少一点部队。(不过这并不会影响你的进攻)
上述的中后期进攻的兵力是假设你并没有在之前的进攻中损失任何兵力所得出的数字,所以你在进攻时不会有这么多的兵力,至于具体的兵力数量,这要看你在之前的进攻中损失了多少了~~所以视具体情况可以改变自己的节奏。
对于这种战术需要了解的东西:/ W2 V5 p* f7 D$ s
1)虫族的转换点
这个转换点的意义其实就是,你停止制造农民然后开始造用于进攻的部队,然后你在前线进攻的同时家里大量的生产农民,这个战术就是简单的在进攻和造农民之间转换的,实际上这个TIMING与皇后的注卵有关(每次喷卵之后都是虫族的一个爆发点)一个对这个战术熟悉的玩家会知道什么时候补农民而什么时候造兵。而这样产生的效果无疑是最有效的2 D. { l0 o5 Q( y' M
, o4 C1 M: x6 j9 o6 O; |
2)TIMING PUSH
Timing push就是指当你拥有比对方更多的兵力或者更好的升级,或者在对方防御并没有成型的情况下进行的进攻。而我提供的这个三板斧战术正是3次针对人类的非常有力的进攻。(每一次都有很高的机会将对方打死)
8 \6 ]4 p7 U" P3 U& K! \! R
3) "3M", Multitasking(多线控制)/MICRO(微操)/MACRO(运营)" l7 b+ u, ~. v& {( \$ G/ c- Q
如果你想将这个战术发挥到最好的话,你必须在前线操作给对方压力的同时,在家里继续造农民和喷卵,或者升级基地攻防等等,这是一个十分重要的能力,不仅仅是对于这个战术,即使对于你的整体技术也是一个必备的素质。经常用这种进攻型战术的话,便可以很快的提高你的这种能力(简称3M)8 P6 f0 S6 M: a* ~1 A) a
5 V$ x& p" }4 g0 g- |- n
建造顺序:3 o. _( F0 S r# ]
警告:下述的建造顺序是基于你不被进攻并且没有任何农民被杀死的前提下(实际上这种情况并不像你们想象的那么少见,因为基本上人族会整场比赛都是防守的一方,这正是进攻型打法的好处)但是还是要提醒你们注意,要根据情况来多造些部队去防御人族的进攻(比如说当人族用2兵营压制战术的时候,你会需要多于4只跳虫来防守T前期的压制。)* ~" o6 E8 a2 m5 A/ H& U# Z
人口
9 宿主3 A/ I& u# i4 G+ ?
15 孵化场(2:10)-拉一个农民去侦查
16 气矿(2:30)
15 血池(2:50)
18 宿主- E) b& m9 A7 W: [* {
18 2x皇后,4只跳虫
在4:15的时候,你会有一个满采的主矿(16农民在水晶矿上,3个在气矿上)然后将你两个孵化场的集结点设置到你的分矿上,注意不要继续往主矿添加任何的农民了7 Z' z5 x4 Z) k; l
24-28 持续生产农民(人口在4:30的时候到达28)
28 蟑螂巢(4:45),造1农民来取代造蟑螂巢损失的那个,然后开始研究狗速(4:55)
28 2x宿主(5:10)
28-44 8x蟑螂(5:40)2 Y F5 j$ I* ]
44 2x宿主
8个蟑螂在6:30时候孵化出来,将他们编队兵向敌方基地进去,然后将集结点设在蟑螂的身上
44-52 14x跳虫# ]9 |, F& s' B0 S1 g/ A
这就是第一次进攻,8蟑螂+16跳虫大概在7:15的时候到达对方基地。
, O3 ~- L$ c3 J0 K. Y$ p3 k* A
(之后所说的人口数将会根据实际情况有所不同,这要看你在第一次进攻中损失了多少单位)
52-60 农民x N (6:45)
60 2x气矿
58 提升2本4 `6 R* i: T+ n4 `, ], M |8 h: L0 O
58 宿主. q N, C6 c( V1 O, W
60 进化腔2 H0 n) \. G) {4 j
62 毒爆巢(7:55): } b! _8 s W- M1 i( r
进化腔造好后立即开始研究+1攻防升级(通常是+1近战攻击)(呃,其实我觉得在对面有TANK的情况下,还是一防比较好一点)
补农民补到72人口 - 更详细的说的话,你需要总共41个农民(每个矿有16个农民采集水晶矿,然后3个气矿都各有3个农民在采集。这是一个硬性的要求,只有当你补到这么多农民的情况下才可以执行第2次的进攻)
二本将在8:45的时候完成,同时开始研究蟑螂速度和毒爆速度。: R& c) C. E8 L* e4 f7 y
72-92 10x蟑螂(在蟑螂完成的瞬间,控制他们向对方基地移动,并且将集结点设在他们身上)(译者音:小心别卡人口哦> <)7 J& L9 q0 ~1 x1 |6 b; `
92 3x宿主. p- ~6 j7 F& N1 I0 r1 L. C& e
92-110 36x跳虫
当你的部队接近地方基地的时候,你的提速会刚好完成,然后用你的全部资源将跳虫转换为毒爆,在毒爆完成后立即开始进攻。5 H3 I. N, T( ]& n. U: s! F& N
这就是第二次进攻,20蟑螂,20跳虫,20毒爆并且附有一攻升级,提速科技全部完成,在大概11:30的时候对人族开始发动攻击。
当你在执行第二次进攻的同时,在11:30的时候放下你的3矿,然后生产6个农民,你将需要这6个农民因为你要孵化第4个气矿(需要4个农民)并且放下第2个进化腔来继续提升攻防,并且立即放下感染巢(需要2个农民)之后你要保证每个矿16个农民在采集水晶矿并且各有3个农民在你的4个气矿上。(也就是有44个农民) 之后将你的农民集结点放到你的3矿上然后立即生产22个农民,我知道不停的说这个很烦人,但是你必须要保证每个矿有16个农民在采集水晶矿并且3个农民在采集气矿,同时,在3矿处造一个皇后。
在感染巢完成之后立即升级3本,这个时间大概是在12:30的时候。5 N8 P$ x. Q2 E: p: m- A: x
8 J$ F5 U9 S3 G: i! A, }
接下来在大概14:00的时候开启你的4矿,不停地生产雷兽和跳虫并且攻防升级不断,你应该会在16:30-17:30的时候到达200人口。8 [2 C4 Y# |- }6 a3 S
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这就是第三次进攻,由6只雷兽,48个毒爆,19蟑螂,44跳虫组成的200人口部队,大概在16:30的时候到达敌方基地。7 k2 N) {( V+ Q' d& W3 e! h$ x
5 Q7 t4 w/ R6 W$ l9 p
下面分别讲一下这三次进攻。
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第一次进攻+ i& c8 X, n' `& @2 Z& w% k
在7:15的时候,对方人族不太可能有这很好的防御或者很多的部队,用这8个蟑螂和14只跳虫,这将是在前期最完美的兵种组合去延缓人族的开矿时间或者甚至破口进入人族主矿肆虐。我数不清我有多少次都是通过这个方法立即获得了胜利,所以不要怀疑这个战术的威力!蟑螂用来摧毁人类的堵口建筑,打开一个缺口后(吧啦吧啦吧啦,后面基本上就是在讲蟑螂和狗分开编队,最好用狗去包围敌方部队,只有当你确定能占到便宜的时候才A上去,将集结点设在蟑螂上之类的废话=。=我就不翻译了,相信这种基本的东西大家都已经知道了,具体的可以去看页首的REP=-=)! g3 N0 B" [! y: x
第二次进攻( i) g4 e) {2 ^- D+ E
在11:30的时候,任何一个水平不是太差的人族都大概已经开启了自己的分矿并且有地堡或者坦克在防守,或者同时拥有两者,所以将你的进攻部队分成2到3队并且从不同的方向开始进攻是非常重要的。一团直接A过去这种行为是绝对不能接受的=。=,把你一半的毒爆从你的主力部队中分开并且从另外的方向开始进攻也许是一个非常好的主意,你需要用移动指令控制他们向对方的地堡和机枪兵处移动,同时控制蟑螂点射对方的坦克, 整个进攻要果断,不停的向前进攻,不要害怕!( r( _$ O/ g" U) l. r
3 f, h. P- }7 L' I
第三次进攻
当你拥有一个200人口,高攻防,高科技的部队时,你没有理由不去进攻对手了。但是要强调的是,当你的部队大部分都是近战单位的时候,一个开阔的地区和一个好的进攻阵型是极其重要的,包夹,分散进攻,这些都将起到很好的效果。少量的感染也 将会起到很大的作用,一定要试图避免狭窄的路口或者不能展开的地形!!
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3 f1 C2 m$ o! w. x6 {
呼翻译完了好累=-=,其实这些战术早就存在了,比如说前期蟑螂+狗的压制(LOSIRA,小李经常会使用的战术),中期毒爆+蟑螂的RUSH(代表人物JULY)还有后期毒爆大牛狗的组合(在任何ZVT比赛的后期都很常见的组合)这些战术都很常见,可是当这些战术汇集成一套完整的战术体系之后,那么就好比从BETA开始存在于TVP中的女妖机枪渡鸦坦克一波,发展到现在的真善美一样。
为了测试这个战术是否真的好用,我在看到这个战术贴之后我特意在LADDER上打了10几盘,效果非常好,目前对T的胜率是100%(对手都是上赛季的宗师前100的桑苏=-=): [$ j+ A, T- ]
这个战术的强大之处就在于,遇到正常稳稳打的T,这个战术比起正常打来讲不会让你在经济上落后(很多时候还可能大大的领先)而且仍然有很大几率将对手一波打死。而对于那种前中期很偷的T(如3基地开局)或者前期不想给Z活路的T(比如说10火车,空投火车,纯爷们,或者双VS阿凡达),基本上有90%以上的几率一波打死。
虫族一向被理解成一个防守型的虫族,所以在TVZ中偷经济,或者过于有进攻性而致使自己放手不足的T并不少见,而这个战术可以在运营的同时狠狠的惩罚一下这些人族桑苏(所谓的惩罚就是指一波拍死=-=)/ B+ `0 y3 \' Q* p3 @( {8 p
昨天菠菜都输光了TAT,给俺加点牛矿吧~
8 w a1 T/ {" {
ps.沉的太快所以REP设成回复可见,见谅呀=-=
# z" S9 p- A( i0 f9 L: |' {
小提示:对于说守住反打完克这个战术的,如果你第一波RUSH之后直接补到50个农民,那确实是被完克,但实际上如果是41农民极限暴兵的话,如果对方反打的话,反而会使得T更难防守第二波。别忘记这个战术你的狗是有提速的,当T试图以任何少量的部队进行压制的时候,你都可以让他有来无回=-=
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